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  1. 《心灵杀手2》更新现已推出,官方称下一次更新会在2024年,届时将在游戏中加入一些大家呼声很高的功能,此次的补丁要点有:新游戏+:新结局/新的噩梦难度/新的手稿页面和视频内容/保留所有解锁视频和升级

    《心灵杀手2》更新现已推出,官方称下一次更新会在2024年,届时将在游戏中加入一些大家呼声很高的功能,此次的补丁要点有:

    新游戏+:新结局/新的噩梦难度/新的手稿页面和视频内容/保留所有解锁视频和升级。

    提高游戏整体算法质量,加强GPU性能表现;性能提升在PS5上的质量模式中较为明显;所有平台上的内存使用量减少了16MB;PC版也通过删除一些错误诊断工具略微提升了性能。

    教程、游戏稳定性、视觉效果、本地化方面上进行了改进和加强。

    修复大量BUG,包括无法解锁的奖杯等问题。

  2. #折扣 #会员 二档/三档 🔗

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  3. #最后的游戏机会2025年1月份的2/3档会员库即将离库:《双人成行》《雪地奔驰》《鬼泣5》《鬼泣5:特别版》《JETT:The Far Shore》《OMNO》《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆岛》

    #最后的游戏机会
    2025年1月份的2/3档会员库即将离库:


    《双人成行》
    《雪地奔驰》
    《鬼泣5》
    《鬼泣5:特别版》
    《JETT:The Far Shore》
    《OMNO》
    《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆岛》

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  4. 《战神 诸神黄昏》全新免费 DLC「英灵殿」在今日公开,开发商圣莫尼卡工作室公开了该 DLC 的详细内容

    《战神 诸神黄昏》全新免费 DLC「英灵殿」在今日公开,开发商圣莫尼卡工作室公开了该 DLC 的详细内容。

    英灵神殿之旅

    「英灵殿」可说是《战神 诸神黄昏》事件的后记,我们将跟随奎托斯,踏上深刻的个人反思之旅。

    与奥丁决战后,阿特柔斯接著离开,奎托斯见到了一条此前他以为绝不可能的道路。他来到英灵神殿滨岸,身边仅有密米尔相伴,准备进入殿内未知的深处,克服内心的考验,直面过往的回忆。

    重新设计的战斗

    Santa Monica Studio 团队挑战自我,想要创作《战神》系列历史上前所未见的内容。「英灵殿」承袭了《战神 诸神黄昏》中玩家熟悉且喜爱的战斗,并将其结合受 Roguelite 类型启发的实验性新鲜元素。

    每次挑战英灵神殿,你都会面临全新敌人组合,路上更有惊喜相伴,鼓励你从不同方面掌握奎托斯的各种武器与技能。

    战斗、学习、成长

    在英灵神殿,战士之魂不会随战斗失利而终结。失败后,奎托斯会在门外醒来,准备接受下一次挑战。每次挑战期间,你都会从英灵神殿给出的挑战中得到收穫,增进应变力。克服得越多,获得的资源就越多,而这些资源可用于各项永久升级,不仅能使奎托斯受益,更会影响英灵神殿本身。

    在每一次挑战中累积奖励与知识,将帮助奎托斯进一步探索殿内奥祕。

    征服英灵神殿,掌控自我

    英灵神殿滨岸将教会所有想要进入的人何谓谦逊。奎托斯必须舍弃盔甲和装备,转而为每次挑战和永久奖励增进自身。

    无论何时,奎托斯都可以使用所有武器和完整升级后的技能树,但在每次挑战中,都必须选择盾牌和斯巴达之怒路径。克服英灵神殿的考验,探索殿内深处时,你需要选择不同临时浮雕,决定要升级哪些数值、选择哪种增益效果、装备何种卢恩符文攻击等等。所选择的奖励不同,每次挑战的结果都会有所变化,因此选择时请考虑要用的策略!

    精通的关键就在于做好明智的准备、根据面临的挑战临机应变,以及掌控好自身的能力。

    展现风格

    英灵神殿中,盔甲仅仅影响外观,因此在自订风格时无需多虑!解锁不同外观,在各次挑战中根据喜好尽情混搭,让奎托斯在相片模式中展现最佳英姿。

    选择挑战

    「英灵殿」有五种难易度设定,根据本 DLC 的独特游玩体验打造并调整。每种设定都能增加战斗奖励,可以在每次挑战之间自由切换(最高难易度「展现精通」亦可随意切换)。

    随著你的技巧不断进步,我们鼓励你尝试更高的难易度,赢得更多奖励,测试对奎托斯不同武器、武艺的精通程度!

    你可以在五种选项中选择你认为最有趣的挑战等级。DLC 将延续《战神 诸神黄昏》的协助工具设定标准,帮助玩家进一步自订游戏体验。

    随时游玩

    「英灵殿」独立于《战神 诸神黄昏》,因此不必担忧游玩时缺少升级、装备,或是尚没达到主线剧情进度。只要想尝试 DLC,随时可以都开始游玩!
    不过,如果担心剧透或玩法剧透,那我们推荐先完成《战神 诸神黄昏》,再体验「英灵殿」,将其作为主游戏剧情的尾声。

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  5. #TGA2023TGA2023完整获奖名单如下:年度游戏:《博德之门 3》最佳游戏指导:《心灵杀手 2》最佳叙事:《心灵杀手 2》最佳演出:Neil Newbon(《博德之门 3》Astarion)玩家之声:《博德之门 3》最佳多人游戏:《博德之门 3》最佳体育 / 竞技游戏:《极限竞速》最佳模拟 / 策略游戏:《皮克敏 4》最佳角色扮演游戏:《博德之门 3》最佳动作 / 冒险游戏:《塞尔达传说 王国之泪》最佳游戏改编作品:《最后生还者》最佳持续运营游戏:《赛博朋克 2077:往日之影》最受期待游戏:《最终幻想 7 重生》最佳格斗游戏:《街头霸王 6》最佳游戏社区支持:《博德之门 3》最佳独立游戏:《星之海》最佳独立游戏首秀:《Cocoon》最佳配乐与音乐:《最终幻想 16》最具影响力游戏:《奇娅(Tchia)》最佳音效设计:《Hi-Fi Rush》最佳手机游戏:《崩坏:星穹铁道》最佳 VR / AR 游戏:《生化危机 村庄 VR 模式》最佳艺术指导:《心灵杀手 2》最佳动作游戏:《装甲核心 6:境界天火》最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟 惊奇》无障碍功能创新游戏:《极限竞速》年度内容创作者:IRONMOUSE最佳电竞游戏:《无畏契约》最佳电竞选手:Faker最佳电竞教练:POTTER最佳电竞战队:JD GAMING最佳电竞赛事:2023 英雄联盟全球总决赛

    #TGA2023
    TGA2023完整获奖名单如下:

    年度游戏:《博德之门 3》
    最佳游戏指导:《心灵杀手 2》
    最佳叙事:《心灵杀手 2》
    最佳演出:Neil Newbon(《博德之门 3》Astarion)
    玩家之声:《博德之门 3》
    最佳多人游戏:《博德之门 3》
    最佳体育 / 竞技游戏:《极限竞速》
    最佳模拟 / 策略游戏:《皮克敏 4》
    最佳角色扮演游戏:《博德之门 3》
    最佳动作 / 冒险游戏:《塞尔达传说 王国之泪》
    最佳游戏改编作品:《最后生还者》
    最佳持续运营游戏:《赛博朋克 2077:往日之影》
    最受期待游戏:《最终幻想 7 重生》
    最佳格斗游戏:《街头霸王 6》
    最佳游戏社区支持:《博德之门 3》
    最佳独立游戏:《星之海》
    最佳独立游戏首秀:《Cocoon》
    最佳配乐与音乐:《最终幻想 16》
    最具影响力游戏:《奇娅(Tchia)》
    最佳音效设计:《Hi-Fi Rush》
    最佳手机游戏:《崩坏:星穹铁道》
    最佳 VR / AR 游戏:《生化危机 村庄 VR 模式》
    最佳艺术指导:《心灵杀手 2》
    最佳动作游戏:《装甲核心 6:境界天火》
    最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟 惊奇》
    无障碍功能创新游戏:《极限竞速》
    年度内容创作者:IRONMOUSE
    最佳电竞游戏:《无畏契约》
    最佳电竞选手:Faker
    最佳电竞教练:POTTER
    最佳电竞战队:JD GAMING
    最佳电竞赛事:2023 英雄联盟全球总决赛

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