PlayStation 新闻转发

  1. 索尼改良版 DualSense Edge 精英手柄已出现在美国 FCC 监管备案文件中,产品型号为 CFI-ZCP2,对应现役型号 CFI-ZCP1 的迭代版本

    索尼改良版 DualSense Edge 精英手柄已出现在美国 FCC 监管备案文件中,产品型号为 CFI-ZCP2,对应现役型号 CFI-ZCP1 的迭代版本。文件显示产品用户手册与实物资料将于 2027 年 1 月正式解禁,业内据此推测该手柄将于 2027 年第一季度上市。

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  2. 据彭博社记者Jason Schreier透露,《往日已逝》开发商Bend Studio目前正在开发一款新项目,有望在未来一两年内正式公布

    据彭博社记者Jason Schreier透露,《往日已逝》开发商Bend Studio目前正在开发一款新项目,有望在未来一两年内正式公布。

    Bend Studio此前曾开发一款多人在线服务游戏,但该项目已于2025年被索尼取消。Schreier表示,虽然工作室经历了裁员、核心管理层流失等变故,不过目前仍在运营。

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  3. 彭博社记者Jason Schreier报道称,Guerrilla的下一部单人《地平线》新作可能仍需数年才能推出他透露,Guerrilla此前将大部分精力投入到多人游戏《地平线:猎人集结》的开发中,仅留有一小部分人在规划下一款单人《地平线》游戏

    彭博社记者Jason Schreier报道称,Guerrilla的下一部单人《地平线》新作可能仍需数年才能推出

    他透露,Guerrilla此前将大部分精力投入到多人游戏《地平线:猎人集结》的开发中,仅留有一小部分人在规划下一款单人《地平线》游戏。

    然而,于今年5月份举行的《地平线:猎人集结》封闭测试反馈不佳。Guerrilla目前的计划是剥离本作的服务型玩法,将其转变为包含剧情模式的传统合作多人游戏,并将整体规模大幅缩小。

    目前,许多《地平线:猎人集结》的开发成员已被重新分配至另一个项目,剩余的团队成员需在今年12月前拿出实质进展,以说服管理层保留本作。

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  4. 《黑神话:钟馗》15分钟实机演示剑下有血,染作新妆,似故人,梦里来访

    《黑神话:钟馗》15分钟实机演示

    剑下有血,染作新妆,
    似故人,梦里来访。
    前尘旧事,不知何往,
    偏偏念念不忘。
    红尘易老,正道且长,
    恩仇难定终章。
    谁道黄泉路远?
    正好,再走一趟。


    由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日带来全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。
    本视频为开发中版本录制,运行时屏幕宽高比设置为21:9。因产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。

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  5. #最后的游戏机会《麦登橄榄球26》《女神异闻录5战略版》《玩具总动员2》《玩具总动员3》《暗影狂奔:归来》《暗影狂奔:香港》《暗影狂奔:龙陨 导演剪辑版》

    #最后的游戏机会
    《麦登橄榄球26》
    《女神异闻录5战略版》
    《玩具总动员2》
    《玩具总动员3》
    《暗影狂奔:归来》
    《暗影狂奔:香港》
    《暗影狂奔:龙陨 导演剪辑版》

  6. 浩汤科技宣布,国产抗日题材FPS新作《抵抗者》确认将前往德国参展 2026 科隆游戏展(Gamescom 2026)!届时官方也将发布全新的预告,向全球玩家展现这段属于我们的历史与故事

    浩汤科技宣布,国产抗日题材FPS新作《抵抗者》确认将前往德国参展 2026 科隆游戏展(Gamescom 2026)!届时官方也将发布全新的预告,向全球玩家展现这段属于我们的历史与故事。

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  7. 由Frogwares所带来的洛夫克拉夫特式生存恐怖游戏《沉没之城2》全球媒体评测现已解禁

    由Frogwares所带来的洛夫克拉夫特式生存恐怖游戏《沉没之城2》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分79(暂由33家媒体给出)、XBOX版84(暂由5家媒体给出)、PC版75(暂由17家媒体给出)。部分媒体的评分如下:
    DualShockers:9
    CGMagazine:8.5
    Wccftech:8.5
    PlayStation Universe:8.5
    GamesRadar+:8
    GamingBolt:8
    Push Square:7
    PC Gamer:7
    The Games Machine:7

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  8. 《影之刃零》有四种难度,在最高难度“六十六天”中,玩家每次死亡都会使天数减一,数字归零时游戏结束

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    https://www.youtube.com/live/blh1v1dGJ2s
    《影之刃零》有四种难度,在最高难度“六十六天”中,玩家每次死亡都会使天数减一,数字归零时游戏结束。

    入阵者:
    注重游戏的演出,让每个玩家都能体验到武林高手的感觉。
    破阵者:
    难度适中的武林之路。
    逆天者:
    适合追求挑战的玩家,其中引入了一些格斗游戏的精髓,BOSS不再依赖固定套路,他们会调整走位,惩罚玩家的破绽,并实时适应玩家的出招习惯。
    六十六天:
    该模式会将主角“魂”的66天倒计时转化为流程中的时间线,虽然强度与逆天者相同,但每一次落败,都将扣减魂一天的生命时间,若天数归零,则永久死亡。

  9. 《致命躯壳2》全球媒体评测现已解禁

    《致命躯壳2》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上PC版均分84(暂由39家媒体给出),PS5版85(暂由11家媒体给出)。部分媒体评分如下:
    Voxel:9
    GamingBolt:9
    Game Rant:9
    Windows Central:9
    ComicBook:9
    CGMagazine:8.5
    DualShockers:8.5
    GamesRadar+:8
    IGN:8
    GameSpot:8
    Noisy Pixel:8
    Wccftech:7.5
    PCGamesN:7

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  10. PlayStation 新闻转发
    武侠破界,影境出海。 首个国产游戏State of Play专场直播——《影之刃零》专场定档2026年8月18日北京时间10:00! 打破传统武侠固有范式,融合功夫朋克美学,构筑陆离怪的独特影境江湖。全新内容、独家细节即将揭晓,预约直播间,让我们一起见证国产武侠登上全球舞台。 https://www.youtube.com/live/blh1v1dGJ2s
    https://www.youtube.com/live/blh1v1dGJ2s