PlayStation 新闻转发索尼提交的一项「AI生成式播客」专利已获批准19:18 · 2026年2月9日 · 周一 × 索尼提交的一项「AI生成式播客」专利已获批准。该专利的大致功能是:当玩家启动主机时,AI能够根据玩家的游戏记录,自动生成一个虚拟角色来播报游戏推荐、攻略、好友奖杯进度及系统更新等内容,某些情况下甚至会调侃玩家们的操作。19:18 · 2026年2月9日 · 周一
PlayStation 新闻转发PC可用PlayStation手柄「DualSense 无线控制器 午夜黑 + USB 数据线 for PC」日版3月5日发售,售价税后11480日元,支持PS5/PC/Mac/手机端使用,Hyper Pop配色版则将于3月12日发售12:35 · 2026年2月9日 · 周一 × × × × × × PC可用PlayStation手柄「DualSense 无线控制器 午夜黑 + USB 数据线 for PC」日版3月5日发售,售价税后11480日元,支持PS5/PC/Mac/手机端使用,Hyper Pop配色版则将于3月12日发售。 12:35 · 2026年2月9日 · 周一
PlayStation 新闻转发总监滨口直树近日确认,《最终幻想7 重生》登陆NS2与Xbox平台时,将完整继承前作备受好评的Boost辅助功能17:31 · 2026年2月8日 · 周日 × × × 总监滨口直树近日确认,《最终幻想7 重生》登陆NS2与Xbox平台时,将完整继承前作备受好评的Boost辅助功能。针对不少玩家认为小游戏难度偏高的问题,游戏还新增了“9999伤害”辅助选项。他表示,希望这些功能可以让不同类型的玩家以最符合自身习惯的方式体验冒险。17:31 · 2026年2月8日 · 周日👍4🤡4
PlayStation 新闻转发GSC《怪物猎人》小苗、艾露猫(雄火龙装备)、怪鸟、雄火龙 手办化官宣制作中16:29 · 2026年2月8日 · 周日GSC《怪物猎人》小苗、艾露猫(雄火龙装备)、怪鸟、雄火龙 手办化官宣制作中。16:29 · 2026年2月8日 · 周日
PlayStation 新闻转发Tech4Gamers发现顽皮狗工作室的一则招聘信息,暗示该工作室正开发一款未公布的跨平台多人游戏,这与该工作室目前全力推进的单人科幻新作《星际:异端先知》并行开发21:04 · 2026年2月7日 · 周六 × Tech4Gamers发现顽皮狗工作室的一则招聘信息,暗示该工作室正开发一款未公布的跨平台多人游戏,这与该工作室目前全力推进的单人科幻新作《星际:异端先知》并行开发。该招聘信息为“高级音效设计师(临时)”岗位,其额外技能要求中明确提到,有多人游戏经验及多游戏平台音效实施经验者优先,强烈暗示新项目为跨平台多人游戏。据悉,顽皮狗此前曾开发《最后生还者》独立多人项目但最终搁置,且此前已确认,工作室除《星际:异端先知》外,还在开发另一个项目。目前该未公布跨平台多人游戏具体信息未知,且短期内大概率不会发售,顽皮狗正加速推进《星际:异端先知》开发。21:04 · 2026年2月7日 · 周六💩6
PlayStation 新闻转发合作恐怖冒险游戏《REANIMAL》将于北京时间2月13日晚10点全平台同步解锁21:01 · 2026年2月7日 · 周六 × 合作恐怖冒险游戏《REANIMAL》将于北京时间2月13日晚10点全平台同步解锁。21:01 · 2026年2月7日 · 周六
PlayStation 新闻转发《空洞骑士》PS5、Xbox Series X|S、NS2版已推出,拥有PS4、Xbox One、NS版游戏的玩家可免费升级为次世代版16:29 · 2026年2月6日 · 周五 × 《空洞骑士》PS5、Xbox Series X|S、NS2版已推出,拥有PS4、Xbox One、NS版游戏的玩家可免费升级为次世代版。官方表示有收到PS+游戏目录版本无法升级至PS5版的相关反馈,目前正与索尼方面沟通并着手解决中。16:29 · 2026年2月6日 · 周五
PlayStation 新闻转发据Deadline报道,HBO计划将《博德之门3》 改编为真人剧集09:08 · 2026年2月6日 · 周五 × × 据Deadline报道,HBO计划将《博德之门3》 改编为真人剧集。剧情设定在主线故事结束后,由拥有近1000小时游戏时长的导演Craig Mazin(代表作《最后生还者》《切尔诺贝利》)执导。 09:08 · 2026年2月6日 · 周五
PlayStation 新闻转发《怪物猎人物语3 命运双龙》体验版直面会结束后发布,可游玩游戏序章,支持制品版继承存档00:14 · 2026年2月6日 · 周五 × 《怪物猎人物语3 命运双龙》体验版直面会结束后发布,可游玩游戏序章,支持制品版继承存档。本作将于2026年3月13日发售,对应NS2、PS5、XSX|S、Steam平台。 https://store.playstation.com/zh-hk/product/JP0102-PPSA28222_00-DEMOGAME0000000100:14 · 2026年2月6日 · 周五❤️2
PlayStation 新闻转发《识质存在》(Pragmata)免费试玩版已登陆PS5、Xbox Series X|S和NS2平台00:12 · 2026年2月6日 · 周五 × 《识质存在》(Pragmata)免费试玩版已登陆PS5、Xbox Series X|S和NS2平台。https://store.playstation.com/zh-hk/product/UP0102-PPSA33065_00-PRAGMATADEMO000000:12 · 2026年2月6日 · 周五👍1
PlayStation 新闻转发索尼今日公开25-26财年Q3(10月~12月)财报,本季度销售额收入37137亿日元同比增长1%、营业利润5150亿日元,同比增长22%11:40 · 2026年2月5日 · 周四 × × × × 索尼今日公开25-26财年Q3(10月~12月)财报,本季度销售额收入37137亿日元同比增长1%、营业利润5150亿日元,同比增长22%。PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:-Q3季度销售额16136亿日元,同比减少4%,营业利润1408亿日元,同比增长19%-减收的主要原因为硬件销量下滑,增益的原因包括汇率的正向影响、网络服务增收、第一方软件销量增长,同样硬件损失扩大对利润造成了一定负面冲击。其他数据(截止至2025年12月底):-Q3季度共出货800万台PS5,比上一财年同期减少了150万台,PS5全球总出货量已达9220万台-PSN月活跃用户数达1.32亿,上一财年同期该数字为1.29亿,同比增长300万人-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9720万份,相较于上一财年同期增长了130万份,其中1320万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1160万份增长了160万份,数字版占比达76%11:40 · 2026年2月5日 · 周四❤️2