<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="/rss.xsl" type="text/xsl"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>乐子 | PlayStation 新闻转发</title><description>群聊：@PlayStationXXXXhttps://playstation.hwaet.workers.dev「Play Has No Limits」</description><link>https://news.playstats.party</link><item><title>#乐子昨天爆料者Jeff Grubb透露，现阶段FromSoftware已将重心完全放在《艾尔登法环》之上，并且由于《血源》代码复杂的原因，游戏也无法移交给其他工作室，所以玩家们也许会暂时无法看到《血源》的新内容</title><link>https://news.playstats.party/posts/880</link><guid isPermaLink="true">https://news.playstats.party/posts/880</guid><pubDate>Wed, 21 Sep 2022 12:50:32 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E4%B9%90%E5%AD%90&quot; title=&quot;#乐子&quot;&gt;#乐子&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;昨天爆料者Jeff Grubb透露，现阶段FromSoftware已将重心完全放在《艾尔登法环》之上，并且由于《血源》代码复杂的原因，游戏也无法移交给其他工作室，所以玩家们也许会暂时无法看到《血源》的新内容。不过曾为《血源》开发非官方60帧补丁的知名MOD制作者Lance McDonald发文表示并不赞同这一说法，其表示《血源》在PC移植版、PS5重制版之间没有任何技术障碍，索尼随时可以在没有From Software支持的情况下展开移植工作。Lance McDonald进一步解释说，《血源》的60帧补丁只有两行代码，而且SIE日本工作室被关闭之前，就已制作了一份游戏的Windows 7版本，因此索尼的档案中很可能仍包括它，以及所有的源代码。</content:encoded></item></channel></rss>